①試合形式
3マッチ カスタム形式
(各MAP1試合ずつ)
②MAP
1試合目:ワールズエッジ
2試合目:ワールズエッジ
3試合目:ワールズエッジ
③試合開始時間
試合開始時間はdiscordの試合開始時間欄に貼らせて頂きます。
④制度
ポイント制
※順位が同順位の場合、1~3試合の合計キル数が多いチームが上位となります。
合計キル数も同じ場合は、1~3試合を細分化し1試合でのチームキル数が多いチームを上位とします。
⑤ポイント詳細
順位ポイント
1位12ポイント
2位9ポイント
3位7ポイント
4位5ポイント
5位4ポイント
6~7位3ポイント
8~10位2ポイント
11~15位1ポイント
キルポイント
1キル1ポイント
⑥参加資格
※参加資格としましてご応募の際に、下記3点をお願い致します。
1.大会開催者&大会運営者のTwitterフォロー
2.大会募集ツイートのRT
3.大会配信チャンネル&大会運営者チャンネルの登録をお願い致します。
JPSeスポーツ!!!公式Twitter(大会開催者)
SAAS公式Twitter(大会運営者)
SAAS公式チャンネル(大会配信チャンネル)
JPSeSportsちゃんねる(大会運営者チャンネル)
⑦連絡方法
※discordを使用
※各チームどなたか1名discordにご参加下さい。
※discordのサーバーにお入りいただいた際にニックネーム変更方法のチャンネルを確認し、ニックネームの変更とニックネーム確認のチャンネルへの記述お願いいたします。
⑧配信について
試合毎にサーバーが変わりますのでカスタムコードを都度入れ直して頂く必要がございます。※試合毎に変えないとキル数等の表記がバグる為
その為カスタムコードが配信に映る可能性がございます。(PS4等)(PCは映らないように設定可能)
カスタムコードは決して漏らさないようお願いしておりますので映らなければ配信はして頂いて大丈夫です。
※万が一カスタムコードが配信等で映ってしまた場合や、大会参加チームのメンバー以外に漏れた場合は、そのチームは参加失格とし、今後の大会へのご参加は不可と致します。
予選・決勝の試合は、YouTubeの公式SAASから配信いたします。実況・解説は決勝のみとなります。
⑨再試合・リホスト
※チート、不正行為の使用が発覚した場合は如何なる試合も無効とし全チーム抜けてもらい再試合とします。
リホストの条件
a.サーバー接続後、ドロップシップが発進した時点で試合開始となります。
b.試合開始後のリホストは原則行いません。
c.試合開始前に1人でも接続に失敗した場合リホストを行います。
d,試合開始前にオブザーバーが1人でも接続に失敗した場合リホストを行います。
e.カスタムルームがクラッシュした場合リホストを行います。
f.試合開始後に切断された場合、再接続ができれば試合続行可能です。復帰できなかった場合、そのまま残りのメンバーで試合を継続して頂きます。
g.運営スタッフがリホストが必要と判断した場合リホストを行います。
※リホスト宣言以外での条件では試合を続行してください。
⑩年齢制限
※17歳以上の方。さらに18歳未満又はお住まいの地域で未成年とみなされる方は、親御様または法的保護者様からの参加許可を得なければなりません。 (賞金を受け取る場合も同様に、保護者のサポートが必要になります)
上記の年齢制限に満たない方が大会に参加された場合、大会への参加資格が取り消され、当該大会に関連または過去に獲得した賞金やポイントは全て失われます。
⑪試合結果報告
試合毎に途中経過をdiscordの結果報告欄に貼らせて頂きます。
⑫点呼確認
※点呼確認の時間になりましたら、カスタムサーバーに入って頂き各チーム自分のチームの名前が記載されている枠(例:SAAS)に入って頂き、揃いましたらチェックし、試合開始時間までお待ちください。
⑬禁止事項
禁止される行為の例には以下が含まれますが、これらに限られません
●JPS CUPではでは如何なるチート・グリッチの使用、チーミング行為を禁止する
チートの報告については"チートの判定について"を参照すること。
●グリッチとは「ゲーム内の不具合やバグを意図的に利用する不正行為のこと」を指される。
グリッチの使用が認められた場合は罰則を与える。ただし、グリッチ使用の証拠となるスクリーンショットまたは動画の提出が必要。
1.例として、レイスの虚空のクールダウンを意図的にリセットする行為や、ダウン状態での射撃行為などはグリッチ扱いとする。
2.グリッチの判定について質問があれば大会Discordで随時受け付ける。
●チーミングとは「ゲームのルールを超えて、不正に有利な状況でゲームをすること」を指す。
判断基準は、ALGS公式ルール「A3. 共謀と八百長行為に関する規約」に基づいて判断される。
チーミングの使用が認められた場合は該当チームを大会失格とし、罰則を与える。ただし、チーミング使用の証拠となるスクリーンショットまたは動画の提出が必要。
●チートの判定について
チートについては、試合中の使用が明らかに確認できるものについては運営スタッフが確認次第、該当チーム/プレイヤーを大会失格とする。
判別の付きづらいチートに対する物言いについては、その検証作業に多大な時間が掛かり、大会進行が長時間に渡って停止する可能性があるため、大会進行を優先し大会途中での受付はしないものとし、大会終了後に証拠(動画など)の提出を含めた受付を行う。提出されたものを含めて運営スタッフで検証し、大会ペナルティを科すか否かを判断する。ただし、これら一連の運営スタッフのチート検証活動・判断については、以下の点に注意すること。
1.JPSが大会ペナルティを科すことについての判断は、JPSで行われる大会の中でのみに有効である。
2.JPSが大会ペナルティを科すこと、あるいは科さないことに対しての更なる物言いは受け付けない。
3.あくまでも当時のプレイ内容が大会ペナルティの基準を満たすかどうかを判定する検証作業である。
4.検証対象は大会中のプレイに限られる。
グラフィックドライバ以外のグラフィックを変更するソフトウェアについて
1.グラフィックドライバ以外のグラフィックを変更するソフトウェア、またはその他のサードパーティ製ソフトウェアを使用することで、ゲームのグラフィックの修正または変更を行うことを禁止する。大会上での使用が発覚した場合は、当該チーム/プレイヤーに大会ペナルティ罰則が科される。もしプレイヤーが意図せず使用していた場合でも、罰則を科す場合がある。
2.オーバーレイ機能を有するソフトウェアについて、ゲーム内にフレームレートや、CPU/GPU温度やメモリ使用量等、ハードウエアモニター情報を表示させるオーバーレイに関しては使用を制限しない。また、ボイスチャットのオーバーレイ機能のように、ゲームに影響しないものも同様に許可する。
オーバーレイが伴うツールの使用可否の判断がつかない場合は、運営に確認をとること。
大会に参加していたプレイヤーが不正を行い、それを対戦相手、または第三者が発見した場合、 大会実施日を含む3日以内に以内に報告すること。
-----競技者についての禁止事項-------
● 卑猥または攻撃的な言葉を使用。
● 嫌がらせや言葉による脅迫を含む、乱暴な行動。
●いずれかの競技者、聴衆、担当者またはその他個人を対象とする肉体的な乱暴行
為、闘争、またはその他脅迫的行為。
●ゲーム端末、ハードウエア、ならびに周辺機器、大会設備もしくは施設・会場に
危害や損害を与える行為。
●意図的なゲームステーションの破壊、電源装置の妨害、マッチの結果が出る前の
ステーション退場、プレイ拒否、およびゲーム内の一時停止の乱用を含む、ゲー
ムプレイの干渉。
●常時JPS CUPスポンサーやJPS CUP
運営による指示に従わない
こと。
● マッチ結果について賭けることを含むギャンブル行為。
●個人アカウントで所定のゲームデバイスにログイン、またはJPS CUPで使用するため
に提供されたゲームのコピー以外のゲームをプレイすること。
-----罰則-----
公式規則のあらゆる規定違反についてはJPSの独自の裁量で、処罰、失格、マッチ結果の変更、
および賞品没収の措置を取ることができるものとします。に関連するEAの決定および規則
はすべて、最終的かつ拘束力を有するものとします。EAは、すべての競技者をどの段階でも、
いつでも、いかなる理由によっても、ALGSから失格にする権利を有します。罰則には、以下が
含まれます
(順不同):
● 警告措置
● 懲戒
● 1マッチの失格
● 全マッチの失格
● マッチスコアの引き下げ
● 授与金や賞品の返却
● JPSと今後の大会の参加資格剥奪
JPSはまた、競技者に課された罰則を公表する権利も所有します。本規則でJPSから処罰を受けた
競技者は、JPSやそのいかなる関係企業,グループに対しても法的措置を取る権利を放棄す
⑭チームレビューへのご協力
※招待枠チームには決勝戦前にチームのご紹介を実況解説からさせて頂きますのでDMにてご質問のご回答を宜しくお願い致します。
|